誰說住宅空間的設計只能這樣 第卅五章

不願長大的 「雅痞王子的遊戲王國」色彩計畫要從業主的喜好為出發點、夢想為目的地




既然是遊戲王國,那麼色彩應該要很夢幻、很繽紛。
但是這個提議在設計團隊內部的初次色彩計畫討論會議中就被R(Reject)了。
一來很夢幻不適合男性業主,
二來很繽紛的色彩在住宅空間中會予人不安全、不穩定、長時間下來會累積躁鬱因子.

第二次的色彩計畫討論,設計團隊決定從業主的個性「雅痞」來定義。
既為雅痞,那麼應該予人一種優雅、時而穩重時而花俏的感覺。
那麼「灰黑白」這三種優雅與沈穩的色彩是首選了,
且色彩的百分比中也要佔30~40%,空間才會予人優雅與穩重的時尚感。
至於「雅痞」的色彩,設計團隊調和了業主喜愛的藍色,
讓色值介於湛藍色(C:100 M:5 Y:0 K:5)與寶藍色(C:100 M:80 Y:0 K:20)之間,
呈現出「雅痞王子」的質感形象色彩。






而其他較具點綴性的色彩,諸如業主喜愛的櫃體木皮色、紅磚的原始色等等,則取代了遊戲王國既有的夢幻與繽紛的印象色彩,造就了大男孩業主心目中屬於自己的遊戲王國












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