解構「我家住在森林裡」—用預測的方式來規劃機動性高的「遊戲空間」
#先設定預測的時間點再往前找出期間內的需求變化
小朋友們的需求是與時俱進的,
不同的時期對於空間的需求皆不同。
為了因應這不斷變化的主人,
空間的設計必須往兩個方面去思考。
1.有哪些是幾年後會改變的需求。
2.有哪些是亙久不變的需求。
在此空間的使用主人是兩位小朋友。
一位是學齡前的年紀;
另一位是唸幼兒園的年紀。
在這一方面便可判斷出,
目前小書桌的需求是一位。
未來幾年才可能會
再多需要一組成長型的桌椅。
因此,
遊戲室的空間便以寬敞為主要需求,
讓小朋友們可以在此空間玩遊戲與玩具。
#預測需求的實務面之虞不忘設計的核心本質
書櫃的造型加入斜角,
一方面是為了減輕視覺的厚重感;
另一方面則是為了增加活潑的氛圍。
增加了斜角的地方,
造型像一副畫框,
未來將小朋友的作品擺放其中,
便能烘托出藝術品的質感。
公共空間的遊戲室,
除了表現出小朋友的活潑面之外,
亦含有高度的可塑性特質在裡面。
看下一篇:誰說住宅空間的設計只能這樣 第廿一章
看上一篇:誰說住宅空間的設計只能這樣 第十九章
看第一篇:誰說住宅空間的設計只能這樣 序章
看第二部: 艾格峰上的鐵杉
看第三部: 優雅公主
看第四部: 雅痞王子的遊戲王國
看第五部: d.E
看第六部: Op. 27 郭宅
#海總監
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